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看完了,最大的感觉就是这部影片的定位好奇怪
明明翻拍的是著名恐怖片,但是这个电影类型却连悬疑都只能说沾到一点边。
原版好像主要是讲遇到的危机和脱困过程吧。(我小学三年级看的,可能记不太清了)可这部影片的主题好像是想讲人性、讲成长,顺带再让主角脱困一下。
其实如果抛去原版,把它看作一个独立的日本电影,感觉能打三到四星。可是它是翻拍,大家找资源来看这个,是期望能看到恐怖风格,你让恐怖片爱好者怎么喜欢的来这种走情感、刻画人物的风格的电影。
而那些喜欢情感类电影的观众,就根本不会来看恐怖惊悚电影《心慌方》的日版好吧。
所以我觉得能看出导演和编剧是有自己想法的,是想拍出新的东西。可是这个电影的定位和受众真的很尴尬
演了个啥?
一群人在一个个立方体房间中寻找出路。立方体的房间类似魔方一样,应该是25或27阶,理论上有15265到19683个房间(剧情实在无聊就没详细看具体设定),加上每个房间都可以移动,所以真的想走出来,是挺绝望的。每个房间都是边长4.5米的正方体组成,所以这个困了7个人的巨型魔方最少边长8万米以上,这么大的装置放在哪里才不会那么显眼呢?呃,跑题了。
每个房间有3个一组共3组数字组成的9位数编号,如果编号中有质数说明房间有陷进,没有就安全,陷阱种类挺多的,但是一点也不恐怖,也不血腥,加上演员糟糕的演技和垃圾的对白,我就跳着看完了。哦,支持我看完的原因之一是,女主像我初恋。
首先,一个瘦脸男的走过两个房间,然后被正方形的钢管从背心刺穿,切下来一块正方体的肉,可是没流多少血,那块儿肉像皮冻。
然后男主和一个小白脸和小男孩在一间房间中醒来,还没弄明白情况,一个酷哥从另一个房间进来,之后女主和他们汇合,走了几个房间,遇到了油腻大叔。一行六人聊聊天解解密,就差不多找到出路了,但就这个时候。发现质数有陷阱的小男孩因为房间的移动掉入了有陷阱的房间。男主去救,躲过了好几次激光射击,酷哥也进来几下就把小男孩和男主给救出去了,轮到自己了,没躲过激光,死了。我去,身手那么矫健的酷哥哥就没怎么躲,死了。他为啥来这里,他着急出去也没好好交代,一闪而过的回忆也不能说明什么好吗。
五个人继续走,最后两个房间了把,5个人被分为了两组,男主女主小男孩一组,看了看男主的故事,好无聊的故事。
另一组一个胆小鬼和油腻大叔,这个胆小鬼受到油腻大叔刺激把油腻大叔给杀了。
然后他们汇合啦。胆小鬼把他们引到一个有机关的房间,结果机关迟迟不来,胆小鬼只好自己动手,在两个毫无演技的打斗下,胆小鬼被树枝一样的机关给杀了,弄成一个雪花的样子。
结尾,男主把女主和小男孩送到了可以移动的房间,这个房间把二人带到了出口,小男孩离开了,女主回到了房间,继续去和另一组人玩耍。男主死在了一个房间。
实在我聊我就在想,这里面有人是内奸就好了,一次次把这些人耍的团团转的那种。结尾果然有,但是她好像全程什么都没做啊。有没有她并不影响剧情,这样的安排是为什么呢?
我在想,他们到这里总有个共同的原因吧,好像也没交代清楚。男主是弟弟跳楼没救?小男孩是被家暴还是校园暴力啊?胆小鬼应该是不被身边的尊重。油腻大叔可能是傲慢。女主没交代,一个卧底也不需要交代把。可是她真的好像我初恋,所以我总是出戏。
全程看下来,我不知道他们为什么来这里,他们各自有什么样的故事,带他们来的人又有什么目地。房间里机关类型挺多,但是都没什么给人可怕的感觉,好不容易死个人把,还不够血腥、残忍,看着死了5个,但都不恐怖,浪费“恐怖”这个标签。总结就是一头雾水,啥也不是。
改编的不过不失吧,心慌方这剧都几十年了,正传都三部曲了,里面的机关和惊悚点放在今时今日早就不能引起观众的任何起伏了。会去看第一原因当然是冲着砂糖的,第二就是看看除了立方体外其它改了点什么。
人员的变动挺大的,最关键没了黑人JC这角色,少了主要冲突点。改动也符合日本现在的国情。矛盾的爆发虽说没当年原版的ZZZQ,但成员里心理素质最差的那个最后黑化想拉着所有人一起shi也挺二次元风格的。
至于其它就没什么好说的了,反正我觉得有这买版权的钱和这些演员,随便弄一部日剧也会比它好。
今天聊聊日本电影《心慌方2021》。
片名CUBE / 一度入ったら、最後(2021),别名心慌方 日本版 / 死亡立方(港) / 超栗方杀阵(台)。
日本时隔25年翻拍经典电影《心慌方》,菅田将晖、杏、冈田将生、斋藤工、吉田钢太郎等一批大家比较熟悉的演员。
看电影这么多年,我们最常见到的操作还是好莱坞翻拍日本恐怖片,现在日本反向操作翻拍美国科幻片,着实令人很好奇。
一般来说,翻拍作品鲜有成功作品,翻拍恐怖片更是烂片重灾区,这次反向翻拍加翻拍科幻电影,能否带来一丝意外呢?
结论是没有意外。
原版《心慌方》三部曲是一个高概念电影系列。几个人被困在无穷无尽的立方体之中,需要在六扇门中找到一条可以逃出生天之路。三部曲从笛卡尔坐标系直接升级到量子纠缠,玄乎神秘的设定引发观众无限遐想。
这种电影最吸引人的地方就是设定,一旦观众们早就知道设定了,那么影片的魅力会大打折扣。
《心慌方》原版评价最高,续集和前传则没有第一部惊艳,但也十分好看。这部翻拍作品直接取了原版电影的立方体设定,剩下加入了大量日式情感反思救赎元素,霓虹味儿很足,但看着却不对劲。
剧情基本和原版《心慌方》一样,这部翻拍作品中,也是一群人在一个由小立方体房间组成的巨大金属结构中醒来。
其中一些房间包含致命陷阱,倒霉蛋误入后就会暴毙。这群人需要组成临时小组,共同努力找到安全通道。
其实模仿是翻拍电影的一个很常用方式。
就像当年《看不见的客人》火遍全球时,印度、意大利忙不迭地推出像素级复刻翻拍作品,翻拍片完美复刻原版电影的每一个镜头,观众看的时候等于再看了一遍原版电影。大家即便不会表示夸奖,也不会对影片本身设定提出批评。
怕就怕翻拍导演有着自己不成熟的本土化想法。
日版《心慌方》中加入的个人经历元素,呈现浓郁的日本味儿,基本就是鞠躬道歉加死不悔改。只要鞠躬够快,一切都不是问题。就这样,原本一部高概念科幻电影变成了日式救赎反省电影,结果还反省了个寂寞。
只能说狮门影业长期搁置《心慌方》系列,导致让日本导演捡了个漏,翻拍了一部很有日本味儿的《心慌方》,唯独没有科幻味和悬疑感。
影片没有在基础设定上下功夫,没有完善立方体的世界观,也没有让角色的行为变得更加合理,反倒是在家庭暴力、阶级霸凌方面乐此不疲。
我们眼睁睁看着六名演员像个没头苍蝇一样到处乱窜,男主角身上加入了大量闪回镜头,强迫观众了解他不想让人知道的过去。这进一步冲淡了科幻感悬疑感。
翻拍高概念,
满是霓虹味。
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全程没有任何看点,没有任何紧张刺激!跟美版相差十万八千里…那小孩子你有什么资格高冷。队友几乎都是打酱油的。叙事也不交代…不知道这部电影所谓的惊悚在哪里?也没有几个机关设定…抄人家美版的也不会抄袭
…就是一部低成本的烂片…不知道为什么这种烂片备某音吹爆
6个人就其中两个人智商在线其他的不是呆就是傻!还有这都上升到童年阴影里面了
原版心慌方cube是我非常喜欢的一个系列电影(当然也逃不出越拍越烂的结局),是非常标准的欧美血腥惊悚片,也算是死亡游戏类型的启蒙。主角一群人醒来发现自己身处一个方块状的房间里,他们要试图逃出去,但房间外还有无数个房间,而其中有些方块里边有非常危险的机关。这种类型的片通常前期讲机关的凶险,后期体现人心险恶,原版前几部整体很不错,场景特效道具很有味道,剧情的衔接和伏笔设定也可以,尽管真的很古早,但在我心里一直都是惊悚片里排名前几的。 这次看到日版翻拍,我还蛮感兴趣,因为是我喜欢的恐怖片,主演还是苏打,但是看下来,真的不咋地。先是不够刺激,前期死的人真的很少,房间危险性完全没有体现出来,到了后期展现人性的阶段,就变成了相当日式的原生家庭和压抑社会引起的各种精神问题,可以说是大家都有病,还是那种很刻板的有病,最后就是感觉场景没那么有味道了,小成本的那种感觉。。。 要说看原版会让我很上头很喜欢的,提到惊悚片就要夸夸它的话,单看日版实在是一般般了,本来原版系列到最后都拍烂了,现在再拿出来炒炒冷饭也实在是。。。没必要
浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命
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除了都在cube里竟然与原版没有一毛钱关系……好好的惊悚悬疑片,到日本变成温暖亲情片了你敢信?给爷看困了😂 如果没有my冈卷儿的爆发表演真想给0分
屎一样的改编,所有人的演技都是灾难性的糟糕~0.1
那个身体被柱子穿透和那块立方体肉块的镜头挺悚然的。对人物的性格探索还是被小小感动的,其他剧情都挺套路。
原作设定太赞,结果这改得不能复刻只好瞎扯了。里面人设也太莫名其妙了,特别那个安藤怎么一下就像被夺舍了从自私大叔变成牺牲圣父。
2.5,整个观感像是当年原版火的时候翻拍了,然后拖了20年拿出来上映。冈田将生和菅田将晖撕心裂肺飙戏…也不是不行,但是我为啥要在惊悚片里看这个?杏那个角色,一出场的架势就知道不简单了,这种胡捷豹处理细节的习惯就非常糟糕。
2022-03-09虽然我喜欢苏打,但真的没有必要
跟原版比差到极致,不跟原版比也是差到极致。全片最恐怖的地方也就是冈田将生的脸了……
套了个cube外壳,血腥片拍成了无限回忆的温情片。又臭又长,人设台词浮夸,剧情发展莫名其妙。树杈的杀人道具加一星。
5/1/2021 @ PREMIERE ELEMENTS。導演你其實只不過想用日式雞湯去講世代鬥爭,咁點解要買cube去改編…..某人那種很突兀的冷靜果然就係….
翻拍电影就是容易没有主心骨。最后的结局也没有像《饥饿站台》那样凝聚主题。感情戏可有可无还拖时间,猜谜的剧情也不够。整体来说气氛整得还行。臭死评论里剧透的。
杏在前半的存在感让我直接猜出了她的真实身份。。日式低成本电影还是少看,像摄像机不要停这样的爆作很少的。
这™得吃多少💩才能拍出这么个鬼东西
证明了明星也救不了烂编剧
跨越二十多年的翻拍,本以为是用高技术力重新诠释人性,没想到只是个当代日本电影常用俗套情节的缩影。原版的惊悚和悬疑感也被缩水,加的一些看似高科技的新元素也意义不明,结尾真的是把我看的白眼直翻……太失望啦
原版已经很难看、很无聊了,翻拍的这个更是。。。。糊弄程度让人感觉演员们在集体摸鱼。
听说杏要移居法国?应该是真的……钱不够了拍这片能赚点是点……
著名哲学家,苏格拉李曾说过,菅田将晖演的电影都很难看,让我看看是谁不听话,点开了这个电影🤗
前半段勉强能看,后半段崩了10个跌停板。一部经典的科幻/人性/社会/惊悚/悬疑类作品硬是被“颠覆”成了漫改电影既视感,结尾的设定莫名让人想到了《幽灵船》。菅田将晖应该是陷在了《阿基米德大战》中还没出来吧?原作中的角色职业设定凑起来就是一个小型的社会、形象鲜明、隐喻深刻;而《真实魔鬼游戏》中好歹还有萌妹子和满屏番茄酱撑场子;请问这部翻拍作品的主题是啥?
苏打开大!
这翻拍的水准,还以为是国产的了