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无意中看到这个动画,作为一个三渲二动画,我属实被它惊艳到了,不得不说,制作组真的很勇敢。看到很多评论拿它跟《雾山五行》相比,我说一下我的看法:
首先是画风。在腾讯动漫这样充满各种精致的3D动画的地方,居然能够看到这种原始粗犷的画风,非常扎眼。《枕刀歌》的画风有点水墨感,线条有些粗糙,很有特点,但同时有些地方还是会显得生硬,给我的第一印象就是很像漫画《镖人》,粗线条,不细致,却又有美感,总的来说,《枕刀歌》的画风在同质化的国漫中的确有能够打中我的点,但与之相比《雾山五行》那显然是过誉了,比起《雾山五行》中国色彩浓郁的水墨感,三转二的《枕刀歌》只不过是比其他网红脸强一点的具有水墨风格的半工业产品罢了。
其次是打斗。只能用三个形容:确实强。在我看来,枕刀歌的打斗是略微强于《雾山五行》的。首先,二者打斗方式不同,雾山是玄幻打斗,枕刀歌是拳拳到肉的武侠格斗。两者在各自领域基本上可以说是国漫最强,而雾山更强调打斗的艺术性和变化,枕刀歌更强调节奏感和力量感。可以认为,雾山像电影里的梁朝伟,而枕刀歌更像是现实中的叶问,这一点上不分伯仲。但我认为枕刀歌最大的优点在于,它的打斗中含有信息量,位置的变化,心态的变化,武功的变化,策略和应变等等,这个是导演的心思,仔细品起来非常有趣,所以我们看第二集和龙顺整整七八分钟的打斗并不会觉得腻,但是雾山的整段打斗除了眼花缭乱以外,我会有点出戏,这可能是二者定位不同,不过我个人更喜欢有信息量的打斗,更接近甄子丹的功夫片。
第三个就是故事,《雾山五行》选择了重故事,大背景,神话,而《枕刀歌》从目前的两集看来,是没有打算多么强调故事,这也是传统武侠的特点,所以我对枕刀歌未来的故事走向并不是特别期待,你看《叶问》看《蛇形刁手》看得就是打斗,故事嘛,讲明白了就行,这就是最传统的功夫片。所以这一点上,我觉得雾山五行的世界观会远大于枕刀歌的世界观,而且,武侠做了这么多年了,该玩的也玩烂了,很难再有什么特别创新的地方,但是只要他打得爽就够了。(当然,我希望能够《枕刀歌》被打脸)
毋庸置疑,整体上说,《雾山五行》要好于《枕刀歌》的。《枕刀歌》实际上是三维动画,制作上更快,如果这个IP如果可以走出来,或者原创团队别崩掉,我们应该每年都能看到这么爽的打斗番。但《雾山五行》是艺术品,估计得成下一个有生之年。
都挺好,国漫需要这样的作品,我们应该为他们做点什么。
看到《枕刀歌》的评分非常之高,特意看了一遍。刚开始感觉很惊艳,画面很美,中国风很浓,打斗流畅干净,片首片尾曲非常好听。但是,随着剧情的深入,《枕刀歌》编剧方面的缺点也逐渐显现出来。最明显的就是剧情前后矛盾,人物性格扭曲,行为怪异。下面就以人物为例展开。 1、主角:为父报仇不错,但刀剑下不留活口,不问缘由,不追究灭门原因,只知道杀杀杀,好像自然就知道有后面人会给他解开谜团。至于打斗方面,胜负比较突兀,好像只有受伤后才能突然使出变态招数反败为胜。 2、李婆:不知道在主角家当了多久仆人,有深仇大恨却发泄到一个护卫上面,感觉莫名其妙——不是说只有主角他爹是坏人么?下药时说剑叔难对付,到最后剧本又告诉我们剑叔也是内奸,那么这两个人互相都不知道对方么?而且灭主角满门后就把客栈烧了,而13年后主角来报仇时却完好无损,李婆也在这里等着被杀,客栈老板也等在这里就为了被杀,客栈的地窖里还有无数泥偶,搞笑么?还有很多异族兵?不是汉家之领土么?要不然主角爹跑到那里做什么? 3、剑叔:说实在的,我是没猜出剑叔是内奸。只是一直怀疑主角被灭门时剑叔去哪里了?剑叔不是很牛掰么?而且一直以为主角的武功是剑叔教的。剑叔说是被林文成(名字不知道对不对)救了一命,那么和主角爹的关系是怎样的?也许我看错了,是主角爹救了他一命,那他和林文成又是怎么拉上的关系?最关键的,杀主角爹,只是剑叔一剑的事,搞那么复杂干什么?还灭满门?钱也拿不回来。 4、主角爹:到最后剧情反转后觉得对他的刻画就是为了让观众最后大吃一惊。而且一个工部侍郎,有权利贪污救济款么?修堤坝的工程款还差不多。 5、红姨:作为一个牵线人,主角没杀她(主角说不杀西门梨花枪),为什么后面的剧情都说她被杀了? 6、罗通:作为漕帮帮主,武功有点弱,手下有点少。 7、老和尚:莫名其妙出来打一架,不调解,不尽心,不解释内幕,输了就走了,还一副高人做派。 8、白莲教圣女:口口声声说“需要有人偿命”,却不主动自杀,还打了半天。最后死的时候也很搞笑:主角要误伤小牙,圣女本躲在一边,却比剑的速度还快能档到小牙前面,真是颠覆了物理常识啊。还有一点不明白:白莲教的大和尚说圣女当时才15、6岁,懂个屁。“当时”是什么时候呢?如果是指圣女老公王九死的时候,还说的过去,虽然圣女结婚也有点早;而如果是指圣女下令杀主角爹爹时候——注意:老和尚说圣女老公白莲教前教主王九死了20多年,那么圣女和前教主结婚时是几岁呢? 9、林文成:作为朝廷御史,却送反贼白莲教圣女笛子(如果不是这个笛子,线索不就断了,主角不就杀不下去了);人设清廉,家里房子却很大;做了错事不想办法,看着手下朋友一个个被杀不找人调解,不解释说明,包括圣女也是这样。不知道主角的主角光环是如何强大,让这些人又是逃又是等死,就没想一点别的办法? 最后,在观看的过程中,感觉到每个人物都有很深的背景故事没有展现出来,这点非常好,显得剧情很有底蕴。但是没逻辑、不懂人性真可怕啊,主线太弱智太老套了,撑不住整个剧啊,一旦揭幕观众的好感度顿时也反转了。包括后面的续集要讲述的大BOSS和阴谋,用脚都知道是一个老套的剧情。
写上一篇影评时,因为写到了“人物”几个字,思路就被人物吸引,光顾上去评价人物,反而忘了初衷——看剧时心中的感慨和写剧评的初衷,所以今天再试图写下当时看剧时心中所想。
为国为民、怜惜民生、仁义……这些正是武侠剧的主题,却也正是最容易败笔的地方。当年金庸在《神雕侠侣》书中写道:“侠之大者,为国为民”,令人顿起伏仰之情。金庸笔力雄健,确实描述出了“侠”的最高境界。但一方面,我们称金庸作品是成年人的童话;另一方面,金庸如果通篇描述一个人是如何之侠,实际上上让人索然无味。比如在《飞狐外传》中对胡斐的描写,《神雕侠侣》中对杨过后期的描写。反而是对郭靖守襄阳数年,除郭襄外全家人为国尽忠的简笔,让人有无限感慨。
实际上,侠的本意却正如韩非子所说: 侠,以武乱禁 。正如怜惜民生、仁者无敌是自古以来文人最虚伪的口号;侠义也是武者杀人最有力的借口。所以,以一个如此宏大又如此空洞的口号来作为剧中人物行为的缘由,实在是有些苍白。回到《枕刀歌》的主线上,可以归纳为:正人君子林文华,看不得主角爹贪污因黄河水患而受灾的百姓的救民钱,从而变通了一次,找人暗杀了主角爹,而暗杀者擅自行动灭人满门,从而引发幸存者主角复仇的故事。
这个结构从表面上看没有什么问题,但如果从每个人的动机来分析,就漏洞百出。比如林文华找人杀林主角爹,对救助百姓有什么作用?如果没有,那么他杀人的动机是什么?是泄愤还是官场斗争?这和林文华的人设是冲突的,使得林文华的形象也是扁平和无能的。
再看其他几个人物的动机。龙顺和圣女是同情百姓的,对杀主角爹赞同,但对灭人满门并不赞同,所以对主角的复仇,应该显得很无奈但又不得不应对。在这点上,圣女表现的好一点,龙顺没怎么看出来。而红姨和罗通应该是介绍人和雇佣打手。所以为什么要与主角死磕呢?是破罐子破摔了么?白莲教的大和尚反而是最直白的一个,人物形象丰满,所以坏人是最好刻画的。
再说点关于黄河水灾的事。13年了,该淹的还淹着,漕路还不通,这让燕京的皇帝老儿情何以堪?皇帝吃什么?皇帝不下令修堤么?即使如此,黄河也早改道了好么?
最后,我到底想说什么呢?看到了武侠剧的进步,就希望是真正的进步,是内涵的进步,是人物形象行动逻辑真实,而不是用传统的假大空虚晃一枪。
《枕刀歌》的打斗评价最高,讲究节奏变化和招数架子,有时又夹杂一些台词和心理变化,呈现出一场你来我往酣畅淋漓的打斗。这些精彩的场面无疑给那些从小沉迷古龙金庸或小说的“武侠人”一阵强心剂,毕竟虽然有生之年看不到国产武侠仙侠剧的崛起,能看到动画的崛起也是极好的。从细节上看,打戏有两个地方处理得差强人意。一个是套路味儿略浓,一场打斗大抵可以概括为我强你弱,我弱你强,我强你败。再一个是某些地方的爆发反杀经不起推敲,与不平僧和喽啰打,主角开始被压制,受伤开启红眼后两三刀一个喽啰,这战力崩得让人一时摸不着头脑。 主创团队坦言《枕刀歌》的故事过于单薄,这点是值得肯定的,比某某自我感觉良好的编剧强太多。从打造群像剧的角度来说,《枕刀歌》成功塑造了一众有情义有故事的人物,一些情感处理得和打斗一样毫不拖泥带水,留给观众更多的思考空间。有人看到了快意恩仇、柔情似水,而我看到了身不由己,看到江湖这个大染缸困住了太多人。何方知师傅的刀上沾过血,所以劝何方知轻易不要沾血,等到何方知的刀沾了血,又告诉阿牙不要沾血。这就是江湖,不只有逍遥自在,更有一幕幕反复上演的悲剧。你看那天下第一剑的郑剑、漕帮帮主罗通、梨花枪红娘都被埋葬在江湖的洪流之中,要我说他们何苦管什么家国天下,手中三尺青锋剑,只斩身边事,岂不快哉!我的眼里就是这样,装不下什么伟大的情感,只装的下身边事眼前人。
经济实用的三渲二动画技术,3D建模2D渲染,既比3D节省计算,又比2D节省原画,以最低成本呈现出复杂流畅的人物动作。
拳拳到肉的真武侠爽快打斗,从漠北到江南,十步杀一人,千里不留行。在打戏和分镜上有很高的水准,而且每个人使的兵器都不重样。
(按照被主角击败的顺序)
戈壁的顺记羊汤店里,俺巴孩的九十八斤重刀,李婆的弓弩,龙顺的铁环重拳;
东莱镇的醉红楼里,田八的齐眉棍,红姨的梨花断魂枪;临清州的漕帮大院里,江浩的双龙剑,罗通的长戟与修罗拳;
浙江的翠峰山上,老僧的回首棍;石佛寺的塔林梅花阵中,不平僧的镔铁棍与重拳;观音殿前,白莲圣女的穿云化绵掌与笛子;
锦溪的林宅里,郑剑的绝情剑;
以及,主角的似剑直刀——江海阔。
“人都说回头是岸,这一回头,什么都没有了。”
主题是复仇,人全都杀完了,一回头留下好多坑。蜀中师父是谁?送扇子的是谁?书生徐文是什么人?林文成死前说他知道主角被设计了,具体是指什么?
谜团越来越大。何方知,何时方知?
景好看。打戏真不错,但是多了真的疲了。我个人是属于比较重文戏轻打戏的,第一季文戏太薄了,从第二集开始就索然无味了,感觉是那种上了年纪的老派武侠,很厚重的时代感。故事也没有讲好,客栈很有徐克味。
有一些不该出错的bug挺让人难受的,比如打拳的胖子手掌被主角刺了一剑后主角倒地,胖子竟然把剑扒出来扔了后用拳头打主角?!!就算他主用拳但磨蹭了这么久后主角把他反杀了?我整个人问号脸,大可不必。还有一处特别膈应人的,圣女死之前说你把我当成你复仇的终点吧然后死了,很快啊,啪的一下,手上的竹棍滚到主角脚边,主角拿起来一看,嘿,写着幕后主使??然后马上杀到幕后主使家去了??我一整个大无语,本来主角没线索了,大可不必这么生硬,而且主角凭什么认定这个名字就是幕后主使??啊?真服了,其他好说,这种低级逻辑bug太让人难受了。
第一季太适合做游戏了,接任务、打杀、闯关通过、获得线索、下一关……甚至为了每集的打戏的节奏,放弃了文戏,我真的觉得得不偿失,太可惜了,甚至赶路养伤之类的很好的,提升观众对人物感情,丰富人物的文戏机会通通没有,马上诶我找到了,诶我杀了有什么好说的我无敌,我看起来伤的很重但是没有关系!挑战下一个敌人我满血复活😅就这种,导演你有事吗?😅。所导致的直接结果有一个片段非常明显,男主父亲🤫后死了,男主害怕、弱小可怜又无助也🤫,明明很容易煽情,我也自认为我是个很容易共情的人,我当时想的是,哦,死了啊。没了,真的,甚至还觉得🤫这个动作莫名其妙。说真的,制作组,你光靠每集前几分钟讲13年前根本不够用啊!!为什么非要每集都有打戏,可以适当删改,你们做的也挺辛苦的不是吗。
第一季无数坑没填,有些戏一看就知道结果,毫无悬念,说真的,我觉得你们可以把18的牌子降一下,到16差不多了,每次看到开头的18提醒就觉得浪费。
后面番外好了很多,尘世行更上一层楼,不知道是不是因为你们做熟悉了还是因为时长长了你们好控制节奏了。但是看了这些之后反过来想第一季,那么多人是想阻止不平僧的,只是不平僧战力太高,男主这一路杀过来我都替他们冤,这么多人死的只剩下罗通,红娘可能有隐情吧,后面肯定会讲她故事,但是太生硬了,太生硬了。不平僧死的跟前面的人差不多,不爽。总感觉《枕刀歌》想塑造一股子这就是江湖的气氛,但是只感动了他自己,这是可以说的吗😅还有,在主线里剧情非常薄弱,男女主塑造非常不成功。在非主线剧情里配角很出彩,一到正片被杀了😅还是被本就空壳一样的男主杀的,这问题就很严重了。女主是阿牙吧,女主,特别是女主的塑造,感觉就跟玩似的😅制作组!!要是第二季剧情还跟第一季一样的话,你们家就真的只有打戏和非主线能看了
可以真正称得上是国漫的作品!
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画得不好看,文戏也不好看,倒是打戏很好看,废话不多就是干。
很有古龙风味。水墨画风尤其值得肯定,《雾山五行》后又一部正宗的武侠国漫。初看觉得帧数不够,人物的动作和神情有一丝丝不够顺滑。可到了打戏就开始神采飞扬了,流畅、利落、奇招频出,配乐也很搭,看得热血沸腾。“更三动画”这个厂牌留下了姓名,未来可期。
中规中矩,这年头,平庸人只能忍气吞声,不敢还手,只能看武侠动画片来心理安慰,不废话只靠打来复仇,全都杀戮,或许也是唯一的出路了,没有剧情就是干,但爽片看多了也会烦。
看了六集,打了六集,说实话最后结局如果何侍郎不是一代恶僚真的很难收场。
动作戏很可以,一来二去还真看下去了。期待下一部吧
为什么不能把话说明白呢
打戏很好,可是高度模式化的故事让人疲倦
武侠迷真没想到有一天竟然要在动画片看武侠,主题曲片尾曲都很好听,景色很美、意境营造也很好 ,比电视剧里糊一层滤镜的舒服得多,剧情很简单就是男主为父报仇,打戏可算是满分,目不暇接甚至眼花缭乱,最喜欢男主PK老僧那场,竹林是最能表达中国武侠意境的地方,配角不错就是死得太快了,总觉得他们身上还有故事可以挖(看了番外表示罗通你不配活着),红娘一个娇媚性感的老板娘竟然使枪法也是亮点,相比之下男主人设有些单薄了,可能是身份设置太过标配,又太厉害找不到缺点(如果能描述一下练武吃苦的过程就好了),尽管是名CV但配音也稍微有些生硬了,另外杀马特发型还是有点减分,女主是以牙还牙的阿牙,挺可爱的,可惜篇幅有限,更多是以男主迷妹的姿态存在,有机会丰满一下角色就好了
结尾有翻转还是很惊喜,江湖快意恩仇,剑客独孤求败。风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。
四星观望,叶清的配音一下古早武侠片的感觉就有了,故事开始展开,颇有古龙味道,随意而未知的江湖,一个复仇的青年。打斗太牛了,刀剑相碰的火花四射,拳拳到肉的酣畅淋漓,希望是个好故事。
消逝的国产古装武侠竟在这部动画里重现了,纯正的武侠故事,应景的古风配乐、流畅至极的打斗,太绝了,太带感了!探秘寻仇,只身仗剑走江湖。
比《画江湖》之类的强太多~~
好喜欢这部国产动漫,纯正武侠味太舒服了,简简单单的设定,娓娓道来故事。最棒的是毫不拖沓,无论是情节还是打斗都丝般顺滑。尤其吹爆打斗场面,行云流水,观赏性极高。您猜怎么着?这么高能的打戏竟然每一集都有!音乐部分也很棒,缺点的话目前觉得台词部分有点弱。
要鼓励
纯正武侠风,不错,终于不是五颜六色的玄幻了
这个市场每一个精品,背后都有一群心怀理想的人的在燃烧生命反抗贫瘠恶俗的不公。
港片看多了,男主的配音实在很难贴脸
看了两集,做的蛮不错的,中国武侠风,很有特色,画风比那些花里胡哨的3d看的舒服。
新出的国动制作上和沈剑心一样是三渲二,不过风格上感觉更偏向于武侠正剧神秘信物、大漠、寻仇、刚出场实力就横扫一片的主人公、干脆利落的打戏、毫不做作的风格感觉导演一定是古龙的粉丝复仇(解密)主线+武侠题材+不错的打斗你值得拥有。喜欢武侠类动漫的朋友们别错过哦。
真的小众,优缺点都太明显了,感觉更像是更三动画宣传自己打戏实力的试作。演出分镜作画配乐都算是国内一流,建模渲染却很是粗糙,或者说太有想法?剧本则是纯粹江湖,快意恩仇却有君子温柔。台词寥寥几句,个性活灵活现。在如此嘈杂的年代,是极其难得的作品。