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    电子世界争霸战

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片美国1982

    主演:杰夫·布里吉斯  布鲁斯·巴克林纳  大卫·沃纳  辛迪·摩根  巴纳德·休斯  丹·肖尔   

    导演:史蒂文·利斯伯吉尔 

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    剧情介绍

      凯文·弗林(杰夫·布里吉斯 Jeff Bridges 饰)是个天才程序员,然而曾经开发的一款游戏软件被前同事盗取,为了证实那是自己的作品,凯文试图进入前同事公司的主控程序MCP,却发现其已经强大到随意控制其他程序。凯文求助于同事艾伦(布鲁斯·巴克林纳 Bruce Boxleitner 饰),后者设计了一款钳制MCP的程序Tron,不想MCP察觉了凯文的动作,将他吸进程序空间,变成一个掌控之下的小程序。在MCP空间内,凯文需要保住性命,更要找到破解方法回到现实……  《电子世界争霸战》是史上第一部赛博空间题材电影。

     长篇影评

     1 ) TRON 观感

    这是一个花里胡哨地解决专利剽窃问题的故事:)另外也是电子游戏世界以及对抗AI的主题。

    电影出现了大部分续作沿用的设定,激光传送、光碟、光轮摩托、光束缆车、军事飞船等等;甚至Kevin的 “超能力”这点也继承了,双手挥一挥就能隔空移物,一开始我感觉很扯,但后来觉得这是在说明Kevin是这个世界的创造主吧。毕竟当不在现实世界的时候,他就不能打代码...

    影片开头的点阵城市动画(惊到我了,以为在学固体物理),创战纪也重做了一段;另外Kevin的古董车就是1代的摩托。而且时隔近30年,Kevin和Alan竟然还是同一个演员,真的令人满足。

    另外第一次听到Crom(控制只读存储器), Ram(随机存储器)这俩名字时笑到了 ps.创战纪的台词致敬: 1. It's all in the wrist!(Kevin秀操作时的台词) 2.Well that is a big door!(破解英康公司的安全门) 3. You will receive an identity disc, everything you do or learn will be imprinted on this disc. If you lose your disc or fail to follow command, you will be subject to immediate de-resolution.(给予光碟时的说明) 4. He fight for the users.(Tron) 5. Greeting programs!

     2 ) 不确定才是完美

    难以想象这是一部82年拍出来的科幻电影,它的理念和设想比起现在的经典科幻片来说也丝毫不遑多让。

    A.科幻主题

    电影的主旨毫无疑问是体现在对人类社会进化与演变的思考之上。电子世界是弗林创造出来用于实践的试验场,他希望能够创造出一个完美的摒弃现实世界一切丑陋和缺陷的世界。但埃索的出现和对儿子的爱让他明白了未知本身才是完美。

    关于埃索,电影讲述的并不是很清楚。根据电影的讲述,埃索是电子世界中自然诞生的一种生命或者智慧,他们很完美,是自然的产物,是自然诞生的数字DNA。他们的存在完全更改人类对宇宙和生命的认识。

    B.电影配乐

    电影极大的应用了电子乐,当然这是和电影的内容有关,电子世界的主题自然是和电子乐很是相配。注重快节奏的电子乐在电影中营造出一种紧张刺激的氛围,让人仿佛身处那片电子世界之中。我尤其喜欢那段飙车时放的那段。

    C.科幻性

    这部电影和2001太空奥德赛有着相似的前瞻性,当然后者的主题更加宏大,但或许在科幻这个意义上来讲都是相似的。82年,我们所熟悉的图形操作系统Windows还未诞生,电子游戏更是还在简单的益智游戏阶段,而现在电影中所讲述到的开源OS在现实中对应有linux,大型的电子世界也有着雏形-目前网络游戏。按照摩尔速度,电子世界或许就在不远的将来。

     3 ) 电影微评:电子世界争霸战

    7分。这片子看得我哟,真是直冒汗哪。再怎么算,也是星球大战之后的作品了,怎么特效水准烂成这样呢?如今恐怕几个大学生在机房里鼓捣出的东西都比这个强。至于搞笑的人物设计,连飞盘都不如的磁碟等等,我都已经懒得吐槽了~~不过想想在那个时代能够想出这种虚拟世界,人物传送,计算机大BOSS等等的设定,也算是开创了科幻电影一个全新的领域吧~~

     4 ) 有没有人发现里面隐藏的米老鼠?

    不愧是迪士尼的呀 哈哈!

    http://www.douban.com/photos/photo/408350071/

     5 ) 那个曾赞叹象棋程序智能的年代

    C++做为一种面向对象程序设计(OOP)语言,于1983年诞生,而给它的设计者提供灵感之一的,是一种叫做CLU的语言。CLU出现在1974年,在此之前的1972年,另一种著名的OOP语言——Smalltalk——已经出现,它的主要开发者之一,因此以及图形用户界面(GUI)设计等其它贡献,获得2003年图灵奖。这位得主就是美国计算机科学家Alan Kay,而他的妻子是一位编剧。她和另一位文艺人士——导演,一起创作了一部电影,截了elecTronic一词的Tron做为片名。
    于是,在电影开始不久,观众可以看到,在两个被抓的财务程序——Crom(CROM 控制只读存储器)和Ram(RAM 随机存取存储器)——一番对话的同时,弗林(男主)试图黑入主机,他指挥的那个开坦克的财务程序叫做Clu。随后的剧情交代出弗林的前女友(女主)的男友——程序Tron的用户——叫做Alan。

    (此处省略五千字,嘿嘿)

    这是一部出自文艺人士之手,却堆满了(当时的)电子和计算机专业术语的当代童话故事。两年后开播的动画片《变形金刚》,其角色和装备也爱取为这类名字,而且他们也得喝液态的“能量”。电影的特技是里程碑式的,情节却不堪推敲,但仍不愧是模拟现实(Simulated Reality)题材的早期名作。
    电影中非常大胆的实体数字化(Digitization),在1992年《割草者》中,表现为更加离谱的特异功能,在1999年的《异次元骇客》和《黑客帝国》中,又退化为更合理的神经系统接入。1999年另一部电影《感官游戏》令我刮目相看,因为它没有把程序表现得神乎其神,而是讽刺之以呆板、沉闷与绝望循环。但八九十年代,关于有创意的——至少有自主意识的——程序的存在,很多人并不认为是科幻,而是现实:
    1979年,美国“福特汽车”发生事故,工人Robert Williams死于机器人“异常动作”,家属曾要求起诉机器人。1981年,日本“川崎重工”发生事故,工人浦田宪二也死于机器人“异常动作”,媒体危言耸听,称之为“机器人杀人事件”。1989年,美国超市小报杜撰了苏联象棋大师古德柯夫被恼怒的超级计算机对手电击而死的假新闻,颇有信众,流毒至今。
    呃,象棋大师,电影中的MCP(Master Control Program)不就是由象棋程序演变而来的么!1997年,程序终于击败了最优秀的人类对手(尽管这位对手并不服气),但业界很清楚,这只是死的程序,不是活的智能。如今,对程序能具备自主意识的信心越来越保守,至少不再有当年的狂热。
    但也许,自主意识这个东西根本就不存在,它只是一个负责产生拥有自主意识这种错觉的程序所产生的效果。正如电影中弗林对Tron所说:程序不管看起来多么疯狂,也是程序被指望如此的,但令人失望的是,程序的用户(大多时候)也是如此。

     6 ) 看到一半,已汗毛林立

    撇开特技,如此缜密的逻辑是科幻片里少有的,俗套剧情里有一些你无法忽视的问题,我甚至无法将注意力放在那起承转合的一般叙述里,作为整部影片的核心动力,有两个电影符号无法反驳:“大公司”和“主程序”,两者几乎是一体两面,且真实存在。
    后者可以不断的在联网世界里掠夺资源,进行自我升级,这些资源本是用户程序,是人为的,但却被自动编收,原因是前者赋予的特殊地位,不受监控的主要程序,至于利益为何会被赋予,这就是“大公司”的特质,一个可以为自己带来客户的程序无需被监管,就像在真实世界里一个大公司的“盈利部门”绝不会有机会受到“会计部门”的骚扰,“大公司”的硬件与“主程序”的软件在最大化的利益面前齐头并进,一旦等到“主程序”拟人化,“人类”的定义就会被改写。
    PS:其实人本是也是一种程序,只要你有社会价值与身份,就会被推动社会运作的“主程序”控制,价值高就编入体制(相当于铁饭碗,规避了竞争,不用玩游戏),价值低就派去下方(影片里就是去玩游戏去了,当然影片主旨是这个),当然还有下方不了的边缘人士,也就是游戏也没得玩,不在社会的游戏规则里,这是最惨的,是打游击的,卖鱼的还有鱼霸,拾荒的还有丐帮,这个啥也没有,不在规则里,但这种往往是“电影”里理想的男主角,就是那种没有一般社会常识、不为眼前利益所动的“孤胆英雄”,这种英雄往往以殉道式的表演警醒众人,可恶的是,电影里的“英雄”一打打的死,公众就像一个个恐怖片爱好者一再被警醒,《洛奇》与《兰波》都拍到第98部了,结果还是同一个生存与淘汰机制运转千年,市场经济的主体就是一个赚钱的“主程序”是不需要被监管的,一个赚钱的政府是可以进行自我监管的,一个既能创造价值又能进行觉悟提高的政府才是真正的好“程序”。

     短评

    當年CG的革命性作品,地位不亞於後來的無底洞,只可惜劇情太爛。

    8分钟前
    • DMC
    • 较差

    飞机晚点 我翻出笔记本看这片 友人无法理解为啥我能看下去 我只好苦口婆心的解释这作为一部八十年代的电影 里面所有的特效在当年肯定都牛逼得一塌糊涂 所有赛博朋克的早期作品对已经习惯了当今网络化的我们来说都是神一般的预言

    9分钟前
    • 滑溜小姐
    • 力荐

    在1983年,此电影算是超后现代了。估计大多数人都是不理解这个电影吧!下了两次终于看完了。将一个人虚拟化--是不是就是将一个人变成能力高的过程啊。得化多少的能量啊!jeff.briges这也太年轻了吧!----纪念这个比我老的电影

    14分钟前
    • W.史密斯
    • 力荐

    《电子争霸战》的故事实际上是对1939年的影片《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)的一种重写:同样是一个人坠入另一个世界,他/她必须打败黑巫师,回到自己的世界中去。从骨子里说,这是一个当代神话故事,它第一次提出了真实世界与虚拟世界这样一种二元对立的世界观。如果说,弗兰肯斯坦的故事将西方固有的“神—人”对立变成了“人—人造物”的对立,堪称工业化时代的表述;那么对赛博空间的描写,则可以算一种“科技创世”了:人类不再仅仅是创造了像弗兰肯斯坦那样的一个物种,他们可以创造整个虚拟世界!《电子争霸战》奠定了后来此类影片的基本元素,比如:想反控人类的邪恶计算机;强大到足以控制世界的大公司;由交错闪烁的网格构成的虚拟空间;游戏化的战斗方式;以病毒来攻击主机的最终解决办法等等。

    17分钟前
    • CyberKnight电子骑士
    • 力荐

    本片获第55届奥斯卡最佳服装设计和音效提名。在1982年,这部影片就超前地应用计算机辅助设计,大量展示三维立体绘图的特效。这种特效对于我们现在的人来说也许是可以嗤之以鼻的,但是在那个美国只有80186,80286,而国内刚刚仿制成功8086,大多数国人还不知道什么是计算机的时代,就是一种奇迹了。

    21分钟前
    • 洋葱仔
    • 推荐

    这就是电影特效史的丰碑,它已经被时间证明了价值。

    23分钟前
    • 张小北
    • 推荐

    成本达到了令人瞠目结舌的1700万,84年的《终结者》才600万,鬼知道这剧组贪了多少钱。要是为了研究赛博风电影,可以看看本片。占重头戏的建模太粗糙了,里面的电子世界就是些简单的立体方块的线条堆砌,比两年后的《最后的星空战士》都糙一截。这个冒险故事的主线编的无聊,程序员布里奇斯为了讨回自己游戏的知识产权,被吸入电子世界经历了一番反抗者的冒险,捎带把智能化到威胁人类社会的主程序毁了,全片大量戏份是几个主角在灯管一样的程序世界跑来跑去跑来跑去,人物也写的烂,女主协助男主的动机从全片来看,唯一解释是男主和她玩了一次躲猫猫。1982年作出这种垃圾特效并没什么了不起,哈里豪森的定格动画跟卢卡斯的模型渲染已经很成熟了,而且这片还用什么“构建连接线”之类似是而非其实胡说八道的东西,来装成硬核的样子,抢题材动机十足

    28分钟前
    • 左胸上的吸盘
    • 很差

    我可能是豆瓣里唯一一个拥有此片游戏的人!~

    31分钟前
    • Andor-Genesis
    • 还行

    《電子世界爭霸戰》的畫面或許在今天看來很粗糙,但箇中的命題卻仍未過時,尤其最後映著夜色漸濃的城市儼如錯綜複雜的電路板那幕實是看得有點茫然,人實是在不自覺間漸漸被科技帶著走而迷失……

    33分钟前
    • 過客
    • 力荐

    就算是在当年看这电影也是太差,两星给当年的特效

    38分钟前
    • 地位低
    • 较差

    虽然在那个年代画面特效有所限制,但是那种没有倒角的建模和单色调的画面相比第二部《创战记》却更像程序中世界,一些发明很有创意和超前性。剧情一般,Red死前和Flynn相认的那段还算感人,很囧的是Flynn后来给Tron戴了个绿帽子,难怪《创:战纪》Tron要追着他杀…Boss主要输在轻敌和误用了Shark这蠢货

    41分钟前
    • 汝就做吾的犬吧
    • 力荐

    大胆的想象、幼稚可笑又保守的情节、理性的预言。督爷也年轻过!特效很雷,后来看习惯了,觉得还不错。绝大多数科幻电影拍起来有难度,目的又不是太纯,所以滞后小说很多代。像这种形式特异的还真不多。

    43分钟前
    • Chris 一切由无聊开始
    • 还行

    也许过不了多久,有意复制这种八十年代科幻电影风格的片子也会出现。

    45分钟前
    • danyboy
    • 推荐

    30年前的电脑极客动作科幻电影。技术非常有限,终结者侏罗纪的CG技术还都是10年后的事儿。虽然一些特效简陋得与动画无异,但思想还是很牛的。30年后的《创·战纪》一些场面等和本片如出一辙,足以见其前卫性。《南方公园》也曾向其致敬。本片激励了皮克斯元老们发展动画电影,发行方迪士尼却落后了

    50分钟前
    • 汪金卫
    • 推荐

    C6看完。总结。一太超前,在30年前明显被低估。二关于虚拟空间,本片为以后科幻电影打开了新的大门,此后很多经典影视的灵感都来自这部。 三没有前两年的创战纪,这片子依然被埋没。四一些核心内容,虚拟人物,情节,虚拟空间等都缺乏铺垫和介绍,算是硬伤。五视觉上碉堡,令人眼前一亮.

    54分钟前
    • 豆瓣1160
    • 还行

    虽然那时的特效看起来像任天堂的8位游戏机画面,但影片的硬科幻精髓是具有跨时代意义的!游戏和现实,分子扫描和物体空间传递,这一切就是未来!【遗产】虽技术上一日千里,遗憾的是没有遗传到这一部的硬科幻精髓!★★★★

    55分钟前
    • 亵渎电影
    • 推荐

    三十年前的画面 很喜感 不过算是开创性质的影片啦 但是很有内涵啊!!!

    59分钟前
    • Lupin_3rd
    • 力荐

    跟Star Trek第一部电影一样,更多是在于视觉展示。先有赛车游戏还是先有贪吃蛇的?

    1小时前
    • 恶魔的步调
    • 推荐

    央视播的配音版简直令人蛋碎。。。真不如直接看网上(无字幕)英文版的。。。

    1小时前
    • 瓦达西瓦又又又桑只爱这巧克力
    • 力荐

    对于那个年代来说太超前了。所以真的很厉害,除了编剧大概其他人都不懂什么意思,但还是勇敢地拍摄了,简直羞耻play。尽管特效渣但是剧情相当好玩,女主无论哪个次元都很多余。天啊!赐我一个完美战士Tron吧!Flynn真苏啊,三次元有Alan,二次元有Tron……

    1小时前
    • Rebel Scum
    • 力荐

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