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运镜、剧情设定都像极了动作游戏,大脑中的声音就是任务系统,告诉主角接下来做什么;和重要角色对话时,对话全脸对着镜头,正是游戏中NPC交待重要剧情的视角;打斗时NPC一个个上;出现新任务时来个全景环绕,方便角色掌握全局,决定接下来的操作。
剧情安排也像游戏一样不合理,比如飞机货舱中开了数枪还炸破个大洞,另一边的NPC们毫无察觉,也没人过去看看,非得等叛变医生过去触发剧情。
作为电影来看有点怪,当成一命通关的游戏录像就合理得多。非常不错的尝试,值得五星鼓励。
编剧能想出这么夸张的剧情也是为难他咯😅
特别是三台车并排 开着车门 角色三台车跑来跑去互殴那一段 我真的会大笑
上一次看电影露出无语的表情就在刚刚
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今天聊聊韩国电影《救命卡特》。
片名카터 / Carter (2022),别名卡特。
影片设定在未来,人类社会爆发“DMZ病毒”,被感染者会变得攻击性极强。
特工卡特在一无所知的情况下,在韩国一家旅店醒来,通过耳内植入的通信模块,他渐渐了解了自己的任务,需要护送人类活体免疫体汉娜前往朝鲜。
为了自己和人类的生存,卡特不得不杀出一条血路。
用一句话来评价本片,那就是:太过于生猛。
导演郑秉吉继续深耕他最拿手的动作电影,他在《恶女》中尝试了大量长镜头,本片更是直接采用伪一镜到底的方式,从头到尾不停歇。我本身就很喜欢长镜头,对敢于尝试一镜到底的电影更是喜欢。连贯性强不强、漏洞多不多暂且不说,敢于拍摄一镜到底就值得肯定鼓励。《硬核亨利》《一击》均是很不错的伪一镜到底动作电影,而《救命卡特》比起这些前辈,显得更血腥更暴力更刺激。
如果观众想要痛痛快快爽一把,那就不要错过《救命卡特》。卡特在这里面对的可是三个国家、上百名特工和军人,并且在丧失记忆的情况下,找出事件真相,杀出生天。
观众可以发现,在《救命卡特》中,武术指导很少设置卡特单打独斗的镜头,而是大量设计多个角色交织在一起的混战,以增强表现卡特处境的危险和混乱程度。
影片中尽量使用演员真实打斗,而不是依靠CGI制作特效。因此男主角周元为此进行了有针对性的增肌训练,增加了7公斤的肌肉,还接受了三至四个月的特技表演强化训练。
整部影片的场景令人眼花缭乱,演员们的动作刚猛暴力,拍摄效果令人印象深刻。
大量航拍镜头会让人感到晕眩,导演不断地炫技,上天入地无所不能,近距离格斗和远距离搏杀样样精通。
从技术上来看,影片说得上精彩绝伦,但也会令人感到十分疲惫。
建议观众看完《救命卡特》后,躺下休息一会儿。
整部电影一直处于不间断、高速移动的状态,演员们也是时刻处在最暴虐的状态中。不光剧组处在高度紧张的状态,观众也被迫地处于高速运转状态,看完电影后,整个人会感到十分精疲力尽。
一般来说,动作电影会包含几段比较重要的战斗戏份,比如开场一段小高潮、中间两三段小高潮,最后来一个大场面战斗收尾,战斗戏份通过对话转场衔接。
而《救命卡特》就不一样了,影片中鲜有对话转场,大部分时间都是在不间断地战斗、移动。
能有三四段动作戏就已经算得上动作大片了。《救命卡特》中有足足9段长时间战斗戏份!
别说尿点了,观众想要在130多分钟的影片中找一个喝口水的机会都很难。
这是一部尸体数量远远高于台词数量的电影。
《救命卡特》的剧本十分简单,别看设定了末世背景和连环阴谋,但为了顾及伪一镜到底的需要,宏大叙事需要通过动作戏推动,台词也尽可能精简。
因为动作是影片的核心,全片一直利用NPC式的工具人向卡特,也是向观众提供背景信息,工具人最大的作用就是完善剧情,在提供信息后就再也不见,顺便帮助卡特完成场景过渡。
整个观影过程犹如在玩耍一部3A游戏大作。
观众所要做的就是跟随导演的镜头,一路闯关杀敌,顺带着拯救一把世界。影片中有许多近景特写,同时也有大量无人机拍摄镜头,观众就像在主视角和上帝视角之间来回切换一样,可以尽情享受沉浸式的动作快感,也可以愉悦地享受远距离运筹帷幄的感觉。
导演所要做的就是带着观众,一路速通,用高玩的手法打爆这个超带感的游戏。
《救命卡特》还阐述了过犹不及的道理。
数量多、时间长的动作戏是本片最大的优点和特点,同时也是这部影片最大的弱点。
凡事都讲究劳逸结合,工作学习娱乐都是如此。观众需要在两个多小时的时间内持续绷紧神经,这本身就是一场较有难度的考验。
玩3A游戏的时候,玩家可以随时暂停、存档,而观众在看《救命卡特》的时候,能做的也就是调整一下坐姿吧。精彩的战斗能够刺激观众,但时间太长就会降低观众的敏感度,甚至让人感到麻木。
导演奇思妙想,特别想一股脑儿地呈现给观众看,只是这些视觉奇观的点子实在是太多,用一部影片的体量承载这么多点子,的确挺考验导演和观众的……
爽片勇敢尝试一路速通,
战斗永不停歇审美疲劳。
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5分。 还是要先羡慕并且点赞韩语电影这些年扩张的思路,和网飞联手,贡献了不少好片好剧,也在各大电影节斩获良多。 这一部保镖片,相较于其它同类,虽然它把疫情、丧尸、朝韩,甚至中国都拉入其中,但还是不能掩盖故事本身的薄弱,它赢在快节奏,目不暇接的快节奏。 但基本没有表演可言,特效水平相当一般,动作设计乏善可陈,最最重要的是,摄影水平简直是个渣渣。动作片,动作设计、摄影技术、剪辑水平各占三分之一。很遗憾,这部片这三项都不合格。 所以全片看下来,它就是一部杂糅的爽爽的烂片。
和之前一部叫硬核亨利有点像,就是从头干到尾,没有啥废话,一顿打,情节非常紧凑,想一部第一视角的游戏玩家。摩托车汽车火车平行驾驶的动作场面很有创意,全安排上了,浴室的群架场面也到位,拳拳到肉,赤膊追杀。这种片就是爽就完了,合理性啊,硬伤啊就别太多苛求就好了,还是值得看下的。男主身世挺惨,女儿秒变丧尸,老婆也受压制
除了运镜有点晕,故事编剧有点拼凑,整体来说还是部胆大的爽片。很多一镜到底的片段,摄影技术还是让人眼前一亮的。暴力到极致、很多主角得动作看着像是即兴表演,又像是动作彩排过一样,自然而然让人沉浸、看着过瘾!感觉可以作为游戏视角观看!
适合情侣、男生观看!特别值得一提的是韩国今年来选题越来越大胆,B级尺度也越来越大!国内影片看闷了,可以开开眼界!
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这片充斥着游戏的感觉,视角、动作、打倒敌人获得装备、语音引导行动等等都是游戏的感觉。很有意思的设计。
『恶女』那次还没玩儿够吗,观众大概是没耐性再陪着你玩儿下去了,稀烂的动作编排,低劣的CG合成,脑残的叙事逻辑,催吐的镜头运动,是怎么敢让全片以一个假到不能再假的伪长镜一镜到底的,如此形式的意义又何在,你可以用“游戏体验”或“疫情背景”等等本来尚算是好牌却被打得同样惨不忍睹的构想来当做借口为自己开脱,但终究无法回避作为一部电影来说全盘失败的事实。
看突袭巷战洗洗眼睛 https://movie.douban.com/subject/6771529/
救命卡特 카터 (2022).
《恶女》导演郑秉吉再创动作巅峰,无人机拍摄玩得飞起。《谍影重重》+《硬核亨利》+《疾速追杀》,虽然缝合,但就是爽啊!
伪一镜,烂转场,硬核亨利至少还算硬核,这全程只让人看得想喊救命……满满CG感,丝滑程度甚至比不了市面上某些3A大作,电影行业大牛都跳槽到游戏行业看来不是空穴来风(笑)。
强行一镜到底的结果是经常打着打着屏幕里找不到主角,分不清敌我了!
虽然剧情很一般,但是整部电影一镜到底上天入地的动作戏,就因这一点,便值得为韩国电影的勇敢尝试和野心点赞,好坏不管,过瘾就行了,前半段还算中肯,不仅有一镜到底的技术,也没有放弃电影本身的色彩表达和镜头语言的艺术呈现,而后半段就有点只在乎动作特效的视觉刺激,时间长了会产生眩晕和疲劳感,而且拉跨的电脑特效还是其未来需要努力的方向,有些过渡太过于刻意,也能看出创作团队真的是方案想了一箩筐,需要用的地方太多了,又不想过分重复,最后实在是有点黔驴技穷了。QJ
《谍影重重》、《硬核亨利》、《疾速特攻》、《铁雨》、《碟中谍》、《釜山行》大杂烩。拙劣、廉价的视效,漏洞百出的剪辑。
年度烂片,诚意推荐,完全是一镜到底动作片的反面教材!巨愚蠢、巨离谱、巨cult,就像是第三人称射击游戏云通关,就像是漫威假如系列卡特队长在韩国。文戏不能说是没有,而是要素过多,韩影三宝血浆、僵尸、政治阴谋,一点都不能少,稍微走神回过来就是另外一部新电影;动作戏更离谱了,一镜到底完全没必要啊,鬼畜摄影飘忽不定,五毛特效比网游CG廉价,剪辑点更是装都不装,干脆就是糊弄着往上怼,真的是一点诚意都没有啊!打到最后反重力、无痛感、没人性,杀人比割草都利落:为什么要360°环拍裸女玩枪,脑袋怎么可能像西瓜一样压爆……不重要!这个片的逻辑就是怎么爽怎么来,怎么蠢怎么来,绝绝子,极致的烂片果然比平庸的好片好看!
5.5分。韩国网大水平。打斗太不写实了,还滥用“一镜到底”。各种经典动作片拙劣拼盘,男主开挂开的离谱,转场剪辑痕迹很明显。
2022年10月23日,6419日人在豆瓣标记看过。推荐观赏。如果不介意大量的反地球引力的行为动作以及粗糙廉价虚假特效的爆炸效果,从电影开始到结束一刻不停的打斗和枪战还是很过瘾的。
《泡菜队长》,2022年暂时最满意的动作片,第三人称泡菜版《硬核亨利》,网飞终于上了一部能看的硬核动作片,应该可以说是韩影有史以来最炸裂的手持摄影动作片,近身肉搏,匕首械斗,跑酷,枪战,高空降落缠斗,飞车追逐,直升机围剿等应有尽有,众所周知韩影的动作戏之所以不好看主要在于滥用快速剪辑与短镜头,但本片却完全舍弃之前泡菜动作片成功的道路,开创出一条主打长镜头以不断转换空间视角的动作运镜为道路,这在之前的韩片十分罕见,甚至动作片历史上也屈指可数。可惜不少动作场面并非实拍,而是用特效糊弄过去,特效做的也不够精细,至于剧情本身就没什么研究价值,无非就是重复《谍影重重》加《大叔》的套路,完全可以看出AI合成的剧本,僵尸和政治还真是棒子最爱,老是要牵涉这些东西。理解大家对本片评价不高,对我来说够爽够燃够血腥。
网飞大数据复制片,导演在摄影上追求的伪长镜头游戏感过火了,年轻人不学好。
情节上违反政治现实,动作上违反物理法则。伪一镜到底,游戏感强烈,后遗症看着头晕头疼,一半弃。
真没有犯罪都市2好看,虽然剧情弱点,但不蠢。这个卡特太扯了
如果说看《硬核亨利》,是在看一个两小时的第一人称动作游戏。那么,看《救命卡特》,就是在看一个两小时的第三人称动作游戏。从头到尾打打打莫停下,男主角开挂堪比印度爽片,动作夸张堪比3A游戏。虽然扯,没逻辑,但爽啊。两个小时的长镜头,虽然有些地方僵硬/不连贯,知道是剪辑,但诚意满满。澡堂裸男刀战,汽车摩托追逐战,自由落体空中枪战,直升机列车大战,透露出满满的诚意。结尾也真是戛然而止,有埋伏笔拍续集的想法,CIA女特工称呼他为迈克尔贝恩,金钟赫的“你以为拼命找回的记忆,真的是你的记忆吗”。这么诚意的动作片豆瓣才5.5,短评还说的非常不堪,属实是豆瓣日常不懂电影了。
优点:全程一镜到底,运景转换做的很有创意,游戏式的关卡设计,全程激烈的动作打斗;缺点:部分场景特效低劣,很多桥段过于夸张,充满了宝莱坞风味儿。
视觉效果上野心很大,但是能力不足啊,很多镜头运动个人很不喜欢
澡堂子那场跟犯罪都市2那场有的一比,故事垃圾,但是动作真的可,一看导演拍过恶女,懂了